Похитители времени
Невинные на первый взгляд онлайн-игры, в которые могут быть вовлечены сразу до 25 тыс. человек, отнимают не только время, но и работу, семью, друзей...
Но ведь бывает жизнь совсем другая,
Где вечерами ходят в ресторан,
Где под луной с девчонками гуляют
И знать не знают слова "Травиан".
Это стихотворение неизвестного автора знают все без исключения люди, которые хотя бы один раз попробовали поиграть в компьютерную онлайн-игру под названием "Травиан". Ничем не примечательная на первый взгляд (существует во многих странах мира, где играют очень много людей), она стала настоящим опиумом, без которого они не могут прожить и дня.
![]() |
|
Мы много раз на страницах ВШ поднимали проблему официально признанного заболевания, известного как кибернетическая лудомания (игровая зависимость), акцентируя при этом внимание на подростках. Ведь принято считать, что именно они наиболее подвержены риску заболеть. Но, оказывается, это лишь верхушка айсберга. Многие скептически относятся к данной теме, считая ее бесполезной и утверждая, что ни один здравомыслящий человек не может подсесть на игры. Но история сумчанина Максима в очередной раз доказывает обратное. Прежде чем предоставить ему слово, несколько слов о нашем собеседнике. Тридцать два года, высшее образование, семья, хорошая работа. До недавнего времени активно посещал спортзал, увлекался рыбалкой, часто виделся с друзьями. Но в один прекрасный день...
- Если бы мне кто-то семь месяцев назад сказал, что у меня будут проблемы из-за игры, я бы просто рассмеялся тому человеку в лицо, - рассказывает Максим. - В декабре прошлого года на одном из сайтов я увидел рекламу игры со странным названием "Травиан". Я заинтересовался - и... лишь один клик мышки стер полгода из моей жизни. На главной странице игры сказано: "Травиан - онлайн-игра, в которой тысячи игроков сосуществуют в большом мире". Ее можно отнести к разряду стратегий. В начале игры игрок должен развить одну деревню - "Стартовое поселение", выстроив при этом два класса войск: одно для защиты от нападений, второе для нападений на соседей с целью грабежа или разрушения поселения. Со временем игрок может выстроить себе несколько своих или захватить у других игроков их поселения, присоединив их к своей империи. На сервере, где я играл (в Украине несколько серверов игры), было около 25000 игроков. Они объединялись в альянсы, которые в свою очередь входили в ту или иную коалицию. Коалиции либо воевали, либо поддерживали нейтралитет. Побеждает тот альянс, который первым построит так называемое "Чудо света", при этом постаравшись уничтожить вражеское. Как только определился победитель, игра начинается с нуля - и так до бесконечности. В чем же отличие "Травиана" от других подобных игр, к которым привыкли геймеры? В том, что она длится 11 месяцев без паузы. То есть вы спите, а игра идет. И нужно постоянно отслеживать развитие событий. Через пару дней я решил забросить игру. Но в какой-то момент попробовал пообщаться в скайпе с другими игроками. И, выражаясь современным языком, я просто прозрел. Не было школьников. Среди тех, с кем я общался, - студенты, представители серьезных профессий - врачи, преподаватели, бизнесмены, чиновники... Многие играли даже семьями, по очереди дежуря у компьютера. И я тоже втянулся. Во что это вылилось? Друзей из реальности незаметно и быстро заменили новые, виртуальные. Прибегая на работу, я сразу открывал игру и в процессе рабочего дня периодически смотрел, что там происходит. Дома также все изменилось - едва разувшись, я включал компьютер и открывал страницу с игрой. Нет, конечно, ничего катастрофического не происходило - я все старался делать по дому. Но... очень многое, то, что за пределами монитора, уходило. Мы с женой больше не покупали мороженого, чтобы вечером посмотреть вместе фильм, никуда не выходили, да и у нас перестали бывать. Она ничего мне не говорила - то ли не могла поверить, что я подсел на игру, то ли надеялась, что скоро это закончится. А я даже не заметил, как наш ребенок стал на полгода старше. И только когда понял, как на самом деле все это выглядит со стороны, когда осознал, что еще чуть-чуть - и у меня будут проблемы и на работе, и в семье, - только тогда я удалил свою учетную запись в игре. Если честно, далось мне это с большим трудом. Немалую роль, конечно, сыграли и истории других игроков, которые не смогли вовремя остановиться. И упущенные прибыли на работе, и увольнения. От одного киевлянина ушла жена, прихватив при этом его бизнес... Я уже не говорю о студентах, которые чуть не вылетели из вузов, а некоторые и вылетели. Нет, конечно, в процессе многие отказывались от игры. Одни - вынужденно, чуть ли не со слезами упрашивая других игроков либо последить за их аккаунтом, либо закончить игру за них, чтобы труд зря не пропал. Другие вовремя спохватились, как я, и просто ушли.
Я стал понимать всю опасность игр. Реальную опасность затягивающей виртуальности. И от этого никто не застрахован, сколько бы ни было вам лет и как бы вы ни были уверены, что с вами такого не случится. Люди, втянувшиеся в игру, влезают в долги и даже специально покупают телефоны с возможностью выхода в Интернет, чтобы играть там, где нет компьютера.
Один детский врач-ортопед рассказал мне, что во время приема бывали моменты, когда он отвлекался на игру, заставляя детей ждать... Такое пережил почти каждый игрок "Травиана". Опасность игры заключается еще и в том, что сначала у тебя все получается, но потом, чтобы выиграть, стать сильнее или хотя бы доиграть до конца раунда, нужно обязательно покупать игровое золото за реальные деньги. Затраты составляют как минимум 20 грн. в неделю. Те, кто играет по несколько лет, знают секреты успеха - и либо вкладывают деньги уже с самого начала, либо впоследствии шантажируют другого игрока, чтобы тот хотя бы раз за игру дал секретный код пополнения игрового золота. В этом случае месячные траты на игру - больше средней стипендии украинского студента. И это только у одного игрока. А речь идет о десятках тысяч!
Чтобы игроку было удобно расстаться с деньгами, администрация предоставляет несколько способов платежей - через СМС, перевод через банк или посредством систем электронных платежей. В игре существует строгое правило - у каждого игрока на одном сервере должна быть только одна учетная запись. Если мультихантер (опытный игрок, который следит за выполнением правил) замечал нарушение, игрока блокировали. Но многие из моих знакомых по игре имели несколько учеток и активно ими пользовались. В каждый аккаунт они вкладывали деньги, и никто их за это не наказывал. То есть правило существует только для тех, кто не платит, хотя администрация пытается всех убедить в обратном.
Наверное, именно это и является целью игры - заинтересовать игрока, чтобы подвести его к выбору - либо бросить игру, либо раскошелиться. А бросить то, во что ты вложил уйму времени, нервов, из-за чего лишился друзей и сна - трудно. Хорошо хоть у меня хватило ума не тратить деньги на игру. Я так и не доиграл до конца раунда. Когда я вернулся к обычной жизни, мне звонили игроки, чтобы узнать, куда я пропал, потом стали приходить СМС с обвинениями в предательстве. И это взрослые, серьезные люди! И 70% тех, с кем я играл, будут играть дальше. Становится страшно за них и за их семьи. Ведь сколько еще таких игр, в которые фанатично играют не только дети, но и их родители, забывая, что это всего лишь игра. Для многих это уже альтернативная жизнь, где они могут быть теми, кем хотят и кем никогда не будут вне Интернета...
С киберлудоманией без специалистов не справиться...
А что по поводу игровой зависимости говорят специалисты? Они считают, что многие игроманы действительно нуждаются в серьезной помощи психологов, психотерапевтов и психиатров. Нарушения психических состояний у них заметны невооруженным глазом: сниженное настроение, самочувствие, активность, ухудшение самочувствия вплоть до депрессии, повышенный уровень тревожности. Для таких людей реальный мир скучен, неинтересен и полон опасностей. Зависимый человек постоянно находится в состоянии напряжения и тревоги, его раздражает все, что отвлекает и отнимает время на игру. Для такого индивида характерно тоскливо-злобное или подавленное настроение, когда "все не так и все не то", он взрывается по пустякам и без всяких поводов ведет себя неадекватно. Окружающие часто не понимают, почему он так изменился и так реагирует на происходящее. Увы, игровую зависимость могут осознать родственники, друзья такого человека, но только не он сам.
Каковы же симптомы игровой зависимости? Нежелание отвлечься от игры; раздражение при вынужденном отвлечении; расходование больших денег на обеспечение постоянного обновления игр и устройств компьютера; забывание о домашних делах, служебных обязанностях, учебе, встречах и договоренностях в ходе игры на компьютере; пренебрежение собственным здоровьем, гигиеной и сном в пользу проведения большего количества времени за компьютером; злоупотребление кофе и другими подобными психостимуляторами; готовность удовлетворяться нерегулярной, случайной и однообразной пищей, не отрываясь от компьютера; ощущение эмоционального подъема во время игры; обсуждение игровой тематики со всеми мало-мальски сведущими в этой области людьми.
Зависимость от игр проявляется намного быстрее, чем любая другая традиционная зависимость: курение, наркотики, алкоголь и т.д. В среднем для ее формирования требуется полгода-год. Специалисты выделяют четыре стадии развития психологической зависимости от компьютерных игр, каждая из которых имеет свою специфику.
1. Стадия легкой увлеченности. После того, как человек один или несколько раз поиграл в ролевую компьютерную игру, он начинает "чувствовать вкус", ему начинает нравиться компьютерная графика, звук, сам факт имитации реальной жизни или каких-то фантастических сюжетов.
2. Стадия увлеченности. Фактором, свидетельствующим о переходе человека на эту стадию, является появление в иерархии потребностей новой потребности - игра в компьютерные игры.
3. Стадия зависимости, куда переходят не все - до 14% игроков, которые являются "заядлыми", т.е. находятся на стадии психологической зависимости от компьютерных игр. Большинство останавливаются на второй стадии или сразу переходят на четвертую.
4. Стадия привязанности. Характеризуется угасанием игровой активности человека, сдвигом психологического содержания личности в целом в сторону нормы. Отношения человека с компьютером на этой стадии можно сравнить с не плотно, но крепко пришитой пуговицей. Т.е. человек "держит дистанцию" с компьютером, однако полностью оторваться от психологической привязанности к компьютерным играм не может. Это самая длительная из всех стадий - она может длиться всю жизнь в зависимости от скорости угасания привязанности.
Психологи утверждают: все игры не одинаковы по задействованным в их процессе психическим функциям, по силе и глубине влияния на личность человека, по психологическим механизмам формирования зависимости. В этом отношении самыми опасными являются ролевые игры.
Обобщенная классификация компьютерных игр выглядит следующим образом:
I. Ролевые компьютерные игры: 1) игры с видом "из глаз" своего компьютерного героя; 2) игры с видом извне на своего компьютерного героя; 3) руководительские игры.
II. Неролевые компьютерные игры: 1) аркады; 2) головоломки; 3) игры на быстроту реакции; 4) традиционные азартные игры.
Ролевые компьютерные игры - это игры, в которых играющий принимает на себя роль компьютерного персонажа, т.е. сама игра обязывает играющего выступать в роли конкретного или воображаемого компьютерного героя. Только при игре в ролевые компьютерные игры можно наблюдать процесс "вхождения" человека в игру, своего рода интеграции человека с компьютером, а в клинических случаях - процесс утери индивидуальности и отождествление себя с компьютерным персонажем. Ролевые компьютерные игры порождают качественно новый уровень психологической зависимости от компьютера. Как это происходит?
Игры с видом "из глаз" своего компьютерного героя характеризуются наибольшей силой "затягивания", или "вхождения" в игру. Через несколько минут игры человек уже начинает терять связь с реальной жизнью, полностью концентрируя внимание на игре, перенося себя в виртуальный мир. Играющий может совершенно серьезно воспринимать виртуальный мир и действия своего героя считает своими. У человека появляется мотивационная включенность в сюжет игры.
Игры с видом извне на своего компьютерного героя характеризуются меньшей силой вхождения в роль. Играющий видит "себя" со стороны, управляя действиями этого героя. Отождествление себя с компьютерным персонажем носит менее выраженный характер, вследствие чего мотивационная включенность и эмоциональные проявления также менее выражены по сравнению с играми с видом "из глаз".
Руководительские игры названы так потому, что в них играющему предоставляется право руководить деятельностью подчиненных ему компьютерных персонажей. В этом случае играющий может выступать в роли руководителя самой различной спецификации: командир отряда спецназа, главнокомандующий армиями, глава государства и т.д. При этом человек не видит на экране своего компьютерного героя, а сам придумывает себе роль. Это единственный класс ролевых игр, где роль не задается конкретно, а воображается играющим. Поэтому "глубина погружения" в игру и свою роль будет существенной только у людей с хорошим воображением. Но мотивационная включенность в игровой процесс и механизм формирования психологической зависимости от игры здесь не менее сильны, чем в случае с другими ролевыми играми.
Помимо распада социальных связей, игровая зависимость грозит психическому здоровью зависимого. Это эмоциональная нестабильность, депрессия, суицидальное поведение. Вот почему в последние годы медики особенно сильно забили тревогу. Даже дали такой зависимости свое название: "кибернетическая лудомания".
Без помощи врачей заядлые игроки справиться с этим недугом не могут. В Евросоюзе в предместье Амстердама открылась первая больница для людей, страдающих этим заболеванием. Концепция лечения разработана известной голландской компании Smith&Jones Addiction Consultants, у которой уже есть опыт работы с компьютерными зависимостями.
В прошлом году аналогичная клиника для подростков, больных компьютерной зависимостью, была открыта при Пекинском военном госпитале. Она считается лучшей больницей в мире по лечению подобного рода зависимости. В ней уже прошли лечение несколько сотен пациентов. Лечение дорогое - около 50 долларов в день. Пациенты проводят в клинике в среднем две недели. По прибытии проходят диагностический тест. Затем начинается лечение, которое заключается в сочетании терапевтического, медикаментозного лечения, акупунктуры и занятий спортом. Все нацелено на то, чтобы вернуть подростков к нормальной жизни.
А как с этим вопросом обстоят дела в Сумах? Есть ли у нас специалисты, которые готовы взяться за это непростое лечение? Как оказалось, есть. Это тандем психолога Татьяны Мотрук и психотерапевта, врача высшей категории Владимира Емца. Эти специалисты, опираясь как на уже наработанный опыт своих украинских и зарубежных коллег, так и на свой собственный, берутся за психокоррекцию игроманов. При этом отмечая, что чем раньше она будет начата, тем больше вероятность успешного решения проблемы.
Внимание! В октябре-ноябре в Сумах будет набираться группа для психокоррекционной работы. Программа рассчитана на 20 встреч. Длительность одной встречи - 2-3 часа. О точной дате и месте проведения встреч можно узнать по телефону 066-496-17-30.
Подготовил Егор Бывалов
Приєднуйтесь до нас у соцмережах та оперативно отримуйте найважливіші новини:
39 земельных протестов:
неужели для ремонта крыши в облроддоме нужны общественные слушания?
городская прокуратура опротестовала не только усадьбы, но и реконструкцию объектов областного значения
На сентябрьской сессии городским депутатам предстоит рассмотреть невиданное доселе количество протестов городской... ![]()
825 т гуманитарки - за 5 лет
11 фур из Швейцарии привезли долгожданный груз для больниц и школ
Когда президент благотворительного фонда Help Point Sumy из швейцарского города Волен Марианне Пиффаретти привозит очередной гуманитарный груз в Сумы, над нашим городом всегда ясное небо.
В день района - новая спортплощадка
17 сентября, в ставший уже официальным День Курского микрорайона, жителей домов №№33, 43, 45, 65 по ул.40 лет Октября ждал большой сюрприз, который, к слову сказать, они же практически сами себе и сделали.
В этот день во дворе в торжественной обстановке была открыта новая спортплощадка.... ![]()
Почем хлеб с творожком?
Последние несколько месяцев цены на продукты растут как на дрожжах. Похоже, в недалеком будущем молочные продукты для многих сумчан станут «праздничными», а картошка - вообще экзотикой.
Контролирующие и правоохранительные органы по заданию правительства, конечно, активизировали... ![]()
Пятилетка стабильности
"Сумытеплоэнерго" доказало: ему под силу не только экономические, но и политические кризисы
Сумская теплоэнергетика за последние десятилетия пережила столько различных преобразований и реорганизаций, что мало кто из наших горожан сможет хотя бы перечислить всех, кто в то или иное... ![]()
Еврорегион "Ярославна" состоялся
Депутаты облсовета и Курской Думы договорились культурно сотрудничать
16 сентября на Сумщине состоялась очередная встреча представителей Курской и Сумской областей. Руководители структурных подразделений органов власти и местного самоуправления, духовенства собрались обсудить сотрудничество... ![]()
Немцы в городе!
Благодаря "Вашему Шансу" подопечные "Берегини" получили из Германии гуманитарную помощь
"Ваш Шанс" не раз публиковал просьбы терцентра "Берегиня" управления труда и соцзащиты Сумского горсовета помочь собрать ненужные вещи и средства реабилитации для их подопечных: одиноких престарелых,... ![]()
Дивеевские святыни прибыли в Сумы
В понедельник, 20 сентября, в Спасо-Преображенский собор Сум прибыли две иконы, написанные в Дивеево, - образ Божьей Матери «Умиление» и икона преподобного Серафима Саровского - небесного покровителя Дивеевской обители.
Это событие, значение которого мы, наверное, не успели осмыслить... ![]()
"Дары осени - 2010"
На ярмарке сумчане могли отовариться по ценам, на 10-20% ниже рыночных
В прошлый четверг на II областной выставке-ярмарке "Дары осени - 2010", сумчане по-настоящему смогли оценить товары местного производителя.
Богатый осенний урожай был представлен по тематическим разделам: овощеводство... ![]()
Гонки по вертикали
Президенты Украины и России не только поучаствовали в международном авторалли, но и обсудили, «как будут дружить дальше»
К пятнице, 17 сентября, Глухов блестел как новая копейка: улицы чисто подметены, бордюры побелены, а на отдельных участках даже положен новый асфальт, который... ![]()
Туфлі на низькому каблуку: елегантність, яку зручно носити щодня
Не кожна пара туфель має вимагати особливої нагоди. Іноді найцінніше взуття в гардеробі - це саме те, яке виглядає акуратно, додає образу жіночності, але не змушує рахувати кроки до кінця дня. Туфлі на низькому каблуку добре підходять для міста...
UPG продовжує розширювати мережу: чергова АЗС розпочала роботу на Сумщині
Мережа АЗС UPG надалі розвиває автозаправну інфраструктуру Сумщини, інвестуючи у її відновлення. Компанія відкрила ще одну АЗС в місті. Нова станція вже працює за адресою: м. Суми, просп. Лушпи 6/2 Станція пройшла технічну підготовку перед запуском: очищення резервуарів, оновлення обладнання та перевірку точності наливу...
Наші читачі дуже часто запитують, де саме, в яких торгових точках можна знайти тижневик «Ваш шанс»? Щиро раді зацікавленістю у виданні і надаємо вичерпний перелік місць, де реалізують газету.





