Сумские ребята победили в мировом конкурсе разработчиков игр Casual Connect (фото)
Информационные технологии стремительно ворвались в нашу жизнь, захватив в свой увлекательный мир и взрослых, и детей. Причем некоторые талантливые ребята из Сум показывают такие продвинутые и впечатляющие достижения, что ими без преувеличения можно гордиться!
Трое сумских детей серьезно заявили о себе на международном конкурсе разработчиков компьютерных игр Casual Connect в категории Indie Prize KIDS League, который проводился 16-18 января в Лос-Анджелесе. Победу в категории 7-8 лет одержал Саша Глущенко за свою игру Virtual musician. Финалистами в категории 5-6 лет стали Ярослава Романович (игра Peace in Love) и Даниил Кузьменко (игра Math Maze).
Всех этих ребят объединяет Kid’IT - образовательно-технологическая площадка для детей в возрасте от 5 до 12 лет, которая появилась в Сумах год назад.
- Основная идея проекта - дать возможность детям получить азы технологической грамотности и навыки программирования, которые помогут им в успешной самореализации в будущем, - рассказывает координатор проекта Kid’IT в Сумах Валентина Сахно. - Это - возможность и креативно мыслить, и работать в команде, и использовать технологии для создания собственных проектов. Наши дети - это маленькие Драконы, которые работают в команде взрослых опытных Ниндзя. Они очень талантливые и творческие личности, которые уже на мировом уровне показывают отличные результаты.
Стоит заметить, что Casual Connect не впервые организует такие мероприятия, но детская номинация появилась лишь в 2017 году при содействии Kid’IT. Конкурс, который состоялся в Украине в октябре прошлого года, определил своих маленьких героев в Indie Prize KIDS League 2017, трое из них были из Сум. Тогда тоже победила Ярослава Романович, а Даниил Кузьменко и Егор Блага стали финалистами в своих категориях. Нынешние достижения - очередное подтверждение, что сумские дети могут быть успешными!
К слову, критерии, по которым международное жюри выбирало лучшие работы, были такие же, как и для взрослых: геймдизайн, фан-фактор, оригинальность игрового и звукового сопровождения. Так что наших ребят можно назвать настоящими геймдевелоперами! Главное - что они поняли, что их труд может быть признан. Ведь ребенок для участия в конкурсе должен сам придумать, прописать и выполнить свою игру. Причем на английском языке. Мы только направляли, как ее можно улучшить, или, если что-то не получалось, - подсказывали с технической стороны. Надеюсь, что на достигнутом дети не остановятся!
Знай наших!
Победитель конкурса 8-летний Саша Глущенко учится в 3-А классе УВК №42. Он увлекается не только программированием, но и рисованием, танцами (бальные и хип-хоп), посещает школу Ольги Гараниной. Буквально накануне нашей встречи мальчик вернулся с международного турнира «Киевский вальс», где среди 21 пары в своей возрастной категории со своей партнершей Майей Любченко занял третье место.
В Kid’IT он с июля прошлого года. Пошел туда за компанию со своим младшим братом Мишей. После пробного занятия - с удовольствием остался. Сначала прошел курсы программирования Scratch JR на планшете. Потом освоил следующий уровень - Scratch на компьютере и создал свою первую игру, которая сразу же получила признание в Лос-Анджелесе! Virtual musician, или виртуальный музыкант, - имитирует игру на пианино. Кнопки на клавиатуре закодированы и соответствуют определенным нотам. Используя эту игру, можно научиться играть несложные композиции, изучать песни и слушать музыку. Вот здесь как раз пригодилось умение мальчика играть на музыкальном инструменте.
- У нас бабушка - преподаватель фортепиано в музучилище, - рассказывает Ольга Глущенко, мама победителя. - Она занималась с Сашей еще с трех с половиной лет. Слух у него есть, навыки тоже. Вот у сына и появилась идея создать такую игру. Музицировать могут даже те, кто далек от пианино или фортепиано.
Всего в игре закодировано 10 песен. «Первой песней была «Два веселых гуся», которую мы играли с бабушкой, - продолжает Саша. - Потом - Jingle Bells, «Маленькой елочке холодно зимой». Некоторые мелодии подсказала мама».
Но над созданием игры мальчик изрядно потрудился самостоятельно. Как призналась нам Ольга, приходилось даже в 4 утра укладывать его спать. И то только из-за того, что завис Scratch, которому, видимо, как и Саше, нужно было отдохнуть.
В общей сложности, как уточнила координатор проекта Kid’IT в Сумах Юлия Летюга, создание игры занимает плотных две недели:
- Изначально определяем с ребенком идею игры - он придумывает сюжет, персонажей и все, что с ними будет происходить. Как настоящие программисты, сначала все рисуем на бумаге - для понимания, как это будет выглядеть. Обязательно продумываются спецэффекты, музыкальное сопровождение. Затем с помощью наставника-Ниндзя все переносится на компьютер.
Саша уже продумывает следующую игру (секрет пока не раскрывает) и планирует освоить в Kid’IT следующий язык программирования Tynker, чтобы выполнить новый проект. А еще - пойти на кружок по робототехнике. Его Virtual musician, как и игры Ярославы Романович и Даниила Кузьменко, находятся в Интернете в открытом доступе - так что любой желающий может их испытать.
- У наших финалистов тоже интересные проекты, - продолжает Юлия Летюга. - Даниил создал Math Maze - учебную игру с элементами системы ментальной арифметики, которой он увлекается. Проходя через лабиринт, игрок должен решить определенные задачи. Также он получает увлекательную информацию о цифрах и математике.
Проект Ярославы носит образовательный характер. Игра Peace in Love, название которой переводится как мир в любви, учит детей делать добрые дела. Участник сталкивается с выбором: бросить в птичку камни или построить кормушку, перевести пожилого человека через дорогу или проигнорировать и т.п. Мы гордимся нашими ребятами, которые доказали, что нет ничего невозможного. Главное - верить и упорно идти к своей мечте!
Уже в феврале Kid’IT соберет в Киеве всех финалистов, чтобы торжественно вручить им награды и подарки из Лос-Анджелеса. К сожалению детей, они не смогли побывать в Америке на празднике - и его устроят им на родине. А впереди у наших IT-драконов еще много побед и поводов получить признание на самых высоких уровнях.
Лиза Павлова
Приєднуйтесь до нас у соцмережах та оперативно отримуйте найважливіші новини:
Топ-10 джерел безперебійного живлення
Часті перепади напруги та раптові аварійні вимкнення електроенергії створюють суттєву загрозу для дорогої домашньої техніки. Вони спричиняють втрату незбережених даних, збої програмного забезпечення та передчасне зношування внутрішніх компонентів...
Наші читачі дуже часто запитують, де саме, в яких торгових точках можна знайти тижневик «Ваш шанс»? Щиро раді зацікавленістю у виданні і надаємо вичерпний перелік місць, де реалізують газету.




